Âgé de 15 ans, Tim Walker est envoyé de Londres à la prestigieuse École Mozart dans les Alpes Autrichiennes. Il y a découvre un passage vieux de plusieurs siècles et laissé à l'abandon qui le plonge dans le célèbre opéra du compositeur, "La Flûte enchantée".
Danny, un génie de 15 ans, a beaucoup de mal à s’intégrer dans son l’école et passe son temps à créer des inventions. Alors, quand la Cranston Academy, un pensionnat secret et prestigieux pour les génies, lui offre une bourse, il voit enfin un lieu où son intelligence sera reconnue. Malheureusement, pour prouver ses compétences, Danny ouvre un portail vers une autre dimension et libère une nuée de monstres sur l’école. Avec l’aide de sa colocataire Liz et Mothman, un professeur mi-homme mi-papillon, il va devoir vaincre ces démons et ceux qui se cachent en lui pour sauver son pensionnat.
Lancez solidement vos espadrilles, car la partie se déplace du centre sportif à la rue ! Dans cette suite irrésistible du film à succès Tout comme Mike, les légendaires chaussures enchantées échouent entre les mains (et dans les pieds) d'un jeune joueur de petite taille qui rêve de gloire dans l'univers trépidant et amusant du "basket de rue", où les enjeux sont élevés et tous les coups permis ! Jérôme Jenkins Junior est un mordu de basket-ball que l’on ignore sur le terrain du quartier, parce qu’il est trop jeune, trop lent et surtout trop petit. Mais lorsqu’il chausse une mystérieuse paire d’espadrilles, le voilà soudainement capable de dribbler, foncer et marquer comme un champion ! Désormais, rien ne semble pouvoir freiner son ascension vers les sommets du basket de rue ! Pourtant, quand ses ambitions mettent en péril les liens avec sa famille et ses amis, Jérôme comprend que le prix à payer est élevé pour être sacré roi de la rue !
Quatre détenus partagent la même cellule. Ils découvrent un jour, derrière une pierre descellée, le journal d'un prisonnier enfermé au début du siècle. Ce recueil contient des formules magiques qui permettraient de s'évader. Mais après cette trouvaille, des phénomènes étranges se produisent...
Sophie et Jason, un couple trentenaire, vivent dans un petit appartement à Los Angeles. Dans un mois, ils adopteront Paw Paw, un chat abandonné. Un peu paniqués à l’idée de perdre leur liberté, ils quittent leur travail et se donnent 30 jours pour accomplir leurs rêves. Sophie et Jason vont tenter toutes les expériences jusqu’à traverser l’espace-temps pour donner une nouvelle chance à leur futur.
Tang Monk apporte trois disciples sur un voyage à l'Ouest. À l'extérieur, tout semble harmonieux. Cependant, la tension est présente sous la surface, et leurs cœurs et les esprits ne sont pas d'accord. Après une série d'événements de capture démon, le moine et ses disciples se comprendre mutuellement des difficultés et le malaise de chacun. Enfin, ils résolvent leur conflit intérieur et de travailler ensemble pour devenir une équipe-démon exorcise conquérante.
C’est bien connu, les chats ont plusieurs vies ! Croquette vient de gâcher celle de trop et il ferait tout pour retrouver Rose, sa maîtresse adorée. On lui accorde une dernière chance, cependant une règle a changé : Croquette peut revenir, mais à un détail près... Désormais transformé en cheval, chien, perroquet ou poisson, l’aventure ne fait que commencer !
Frankie Stein et ses amis partent en vacances sur une île où règne une terrible bête. Frankie et ses petits monstres rencontreront d'incroyables créatures et bien plus encore.
Quand le Schtroumpf à Lunettes menace de remporter pour la 9ème année consécutive la Course aux Schtroumpfs, le Schtroumpf Téméraire décide de découvrir la recette de son invincibilité. Son enquête le mène jusqu’à la Schtroumpf-forêt hantée- et dans le piège de Gargamel ! Le Schtroumpf à Lunettes et le Schtroumpf Téméraire réussiront-ils, avec l’aide de la Schtroumpfette, à unir leurs forces avant que Gargamel ne les attrape ? Ou pire encore, avant de tomber sur le légendaire fantôme du Cavalier sans tête ?
Grandes Terres de l'Est, 1574. Alors que la guerre fait rage aux frontières, le royaume d'Erzebeth s'enfonce dans le chaos. Le roi vient de mourir, les seigneurs sans scrupule se présentent aux portes de la capitale. Le Reine veuve, mystérieuse et fascinante, prend le pouvoir. On la dit à moitié folle, on lui prête des pouvoirs surnaturels, certains parlent d'une créature inhumaine. Au milieu du tumulte, Etzko, jeune novice débrouillard et son maître Kriztar, décident de percer le mystère...
Un pré-adolescent frustré découvre que le chien qu’il a dessiné sous forme de graffiti prend vie sous la forme d'un super chien hyper intelligent, fait de nanobots. Mais à présent, tous deux sont traqués par le plus dangereux criminel de la ville, qui ne reculera devant rien pour obtenir cette toute nouvelle technologie.
Rowena, une fillette de 11 ans pleine d'entrain, est confrontée au divorce difficile de ses parents. Espérant que les choses redeviennent comme elles étaient avant que la nouvelle petite amie de son père et son fils n'entrent en scène, Rowena fait un vœu au Père Noël d'un centre commercial. Cependant, ses souhaits de Noël tournent mal quand elle se retrouve à vivre le même jour encore et encore. Coincée dans cette boucle sans fin, elle doit apprendre à aimer sa nouvelle famille recomposée et apprendre le vrai sens de Noël.
Une jeune professeur de psychologie doit choisir entre déménager de l'autre côté du pays et faire le travail dont elle rêve ou bien rester dans sa ville natale et épouser l'homme de sa vie. Par une nuit brumeuse de décembre, un cocher va l'aider et l'emmener trois ans dans le futur pour lui montrer ce qu'adviendra de sa vie.
Après avoir été tué par un groupe de criminels, le justicier An Voen renaît avec des super-pouvoirs d'origine animale. Désormais gardien de nuit, il reçoit la mission de combattre un groupe de démons, les Cavaliers de l'Apocalypse, qui veulent enlever de jeunes enfants pour répandre le Mal sur terre et faire advenir la fin des Temps.
Première partie :Dans un village de Toscane, la fabuleuse idée d'un écrivain se réalise par magie : un pantin de bois, façonné par le vieux charpentier Geppetto, prend vie par l'entremise d'une bonne fée qui lui assigne la compagnie d'un petit animal en guise de conscience, Jiminy Crickett. Mais, pour gagner un véritable coeur, ce petit être ingénu devra agir pour le bien. Ravi d'avoir un fils, Geppetto le baptise Pinocchio. Dès les premières sorties, la naïveté de l'enfant de bois est mise à rude épreuve...Seconde partie :Les mésaventures de Pinocchio l'ont mené loin de son village natal, à la rencontre de brigands et autres inconnus qui ont forgé un peu plus son caractère. Pendant ce temps, Geppetto, persuadé que son fils a fugué par la mer, construit un bateau et part à sa recherche. À son arrivée au village, Pinocchio se retrouve orphelin et suit Lucignolo au pays des enfants...
En transit dans un hôtel international près de Roissy, un ingénieur en informatique américain, soumis à de très lourdes pressions professionnelles et affectives, décide de changer radicalement le cours de sa vie. Quelques heures plus tard, une jeune femme de chambre de l’hôtel, qui vit dans un entre-deux provisoire, voit son existence basculer à la suite d’un événement surnaturel.
Depuis son enfance, Jessica est hantée par des cauchemars récurrents dans lesquels elle est poursuivie par une mystérieuse créature à tête de cheval appelée Horsehead. Dans l’espoir de retrouver la paix, Jessica a entamé des études de psychophysiologie des rêves. Suite au décès de sa grand-mère maternelle, Jessica est contrainte de retourner dans la maison familiale. À son arrivée, elle découvre que son aïeule défunte reposera dans la chambre mitoyenne de la sienne durant la veillée mortuaire... Après une première nuit agitée par un nouveau cauchemar, Jessica tombe subitement malade. Clouée au lit par une forte fièvre, la jeune femme décide d’utiliser son état léthargique pour expérimenter le rêve lucide et essayer ainsi de prendre le contrôle de ses cauchemars, une pratique dangereuse dont certains ne se remettent jamais. Jessica évolue alors dans son propre monde onirique. Elle mène l’enquête afin de découvrir le mal qui la ronge elle et sa famille depuis des générations.
Quinze ans plus tôt, Scott Murphy était le plus grand joueur de football américain de sa génération et destiné à une brillante carrière. Seulement, une malheureuse blessure au genou a mis un terme à son rêve. Aujourd'hui fermier et père de famille, Scott a l'opportunité de réécrire son histoire quand il remonte le temps et revit son adolescence.
Été 1943 sur le Front Russe. La Seconde Guerre mondiale touche à sa fin. Les terribles combats qui s'éternisent épuisent les deux camps. Chaque fois que les troupes soviétiques prennent de l'assurance, un énorme tank allemand surnommé « Le Tigre Blanc » surgit tel un spectre dans la fumée des combats, pilonne l'ennemi sans pitié puis disparaît subitement. Le commandement russe décide alors de construire un tank spécial, le T-34, pour lutter contre « Le Tigre Blanc ». Pour le piloter, Ivan Naïdenov, qui, bien que brûlé à 90% lors d'une attaque, a miraculeusement survécu. La chasse au monstre d'acier commence...