L'industrie du Jeu Vidéo devait bien commencer quelque part ...
Ce film documentaire raconte l'histoire de l'industrie britannique des jeux vidéo de 1979 à nos jours. Il se concentre sur la manière dont la créativité et la vision d'un nombre relativement restreint d'individus, ont permis au Royaume-Uni de jouer un rôle clé et pionnier dans le façonnement de l'industrie des jeux vidéo d'un milliard de dollars, qui domine aujourd'hui le paysage du divertissement dans le monde moderne. Le film présente des interviews de grands concepteurs de jeux, journalistes et musiciens britanniques des 30 dernières années.
En 1985, un ordinateur d’un genre nouveau venait de naître, avec 10 ans d’avance sur ses concurrents, il était prêt à conquérir le marché des ordinateurs personnels alors dominé par Microsoft, IBM et Apple. L’Amiga est la machine qui a révolutionné la vidéo, le multimédia et la création artistique digitale, avec Andy Wharol comme ambassadeur, cet ordinateur était aussi connu pour être une formidable machine de jeux vidéo. Malgré une faillite de son fabricant au début des années 90 l’Amiga est toujours l’objet d’un énorme culte qui a perduré jusqu’à aujourd’hui. Ce documentaire revient sur la création de l'Amiga jusqu’à son déclin sur le marché grand public, et nous donne un regard sur la scène de passionnés et d’excentriques qui supportent encore cette machine envers et contre tous.
The PlayStation Revolution est un long métrage documentaire indépendant qui dévoile l'incroyable histoire derrière la création de la Sony PlayStation. C'est une montre indispensable pour quiconque s'intéresse aux jeux vidéo et à l'histoire de la plus grande industrie du divertissement au monde. Le film explore pourquoi Sony a décidé de se lancer dans le secteur des jeux vidéo, alors qu'il était déjà dominé par Nintendo et Sega, qui non seulement produisaient leur propre matériel, mais fabriquaient et publiaient des jeux fantastiques. Pour être compétitif, Sony devrait non seulement concevoir et construire un nouveau matériel, mais aussi trouver un moyen de persuader l'industrie du développement de jeux de prendre une chance et de développer des jeux pour cela bien avant même qu'il ne sorte !
Ce documentaire offre un regard honnête sur notre relation délicate et complexe avec les jeux vidéo, du point de vue des joueurs et de leurs parents inquiets.