La nouvelle passion du jeune Ivan Drago pour les jeux de société le catapulte dans le monde fantastique et compétitif de l’invention de jeux. Mais un inventeur vicieux tente de détruire l’univers créé par le grand-père d’Ivan. Le jeune garçon devra affronter son ennemi au risque de tout perdre, pour gagner la partie.
PG
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Casey, une adolescente douée d’une grande curiosité scientifique et Frank, un inventeur de génie ayant perdu ses illusions, entreprennent une périlleuse mission. Leur but : découvrir les secrets d’un lieu mystérieux du nom de Tomorrowland, un endroit situé quelque part dans le temps et l’espace, qui ne semble exister que dans leur mémoire commune... Ce qu’ils y feront changera à jamais la face du monde… et leur propre destin!
3 ans après avoir rétréci ses enfants, Wayne Szalinski a retrouvé un poste dans un laboratoire du Nevada, où il travaille sur un rayon de dilatation des molécules au Nième degré. Mais le projet lui est retiré. Frustré, il va expérimenter le rayon chez lui et, par mégarde, transformer accidentellement son petit dernier, âgé de 2 ans, Adam, en un véritable Godzilla en culottes courtes…
Le facétieux professeur Wayne Szalinski a encore transforme sa maison en un vaste laboratoire et sa famille en cobayes. Sa dernière trouvaille: un rayon laser capable de rétrécir les objets. Ses enfants, Amy et Nick ainsi que leurs copains Ron et Russ en font malencontreusement l'expérience. Les voici réduits a la taille du Petit Poucet, confrontés a la jungle du jardin ou le moindre brin d'herbe prend des allures de baobab.
A la mort de sa mère, Amy, âgée de treize ans, part vivre chez son père, dans une ferme du Canada. Elle sauve de la destruction des œufs d'oie sauvage. Les oisillons, lorsqu'ils naissent, la prennent pour leur mère et ne suivent qu'elle. Au point que, pour leur apprendre à voler, Amy se met a l'ULM, avec l'aide de son père qui met au point la machine. Au moment de la migration hivernale, Amy doit guider la troupe de ses amies vers le sud.
Avant de remiser définitivement sa machine infernale, Wayne ne peut s'empêcher de la revoir une dernière fois et la catastrophe se produit : il s'est lui-même rétréci, ainsi que son frère et leurs épouses. S'ensuit une grande panique et les parents lilliputiens s'évertuent à attirer l'attention de leurs enfants.
Les enfants de l'inventeur Caractacus Potts se prennent d'affection pour une vieille auto de course mise au rancart. Leur père trouve moyen de se procurer l'argent nécessaire à l'achat de la carcasse mécanique puis se met en frais de la transformer en voiture ultra-moderne. Pour le plaisir de ses bambins, il leur raconte un jour une histoire où le chef d'un petit état balkanique cherche à s'emparer de la merveilleuse auto.
Deux frères, Walter et Danny, découvrent une boîte magique contenant un jeu lié à l'espace appelé "Zathura". A peine ont-ils commencé à jouer qu'ils se retrouvent propulsés dans l'univers du jeu, peuplé de météorites, de pirates de l'espace et de robots machiavéliques. Pour s'en sortir et retourner chez eux, ils vont devoir mettre leur rivalité de côté et travailler en équipe.
Lors d'une partie de Jumanji, un jeu très ancien, le jeune Alan est propulsé sous les yeux de son amie d'enfance, Sarah, dans un étrange pays. Il ne pourra s'en échapper que lorsqu'un autre joueur reprendra la partie et le libèrera sur un coup de dés. Vingt-six ans plus tard, il retrouve le monde réel par le coup de dés de deux autres jeunes joueurs.
La saga raconte les désastreuses aventures des Orphelins Baudelaire.Ils sont trois : Violette, une fille de 14 ans à l'intelligence scientifique, Klaus, un garçon de 12 ans qui lit sans cesse et Prunille, une petite fille qui mord tout ce qui passe à portée de dents. Ils ont été élevés par des parents extrêmement gentils qui disparaissent dans un horrible incendie. Désormais orphelins, à la tête d'une immense fortune dont ils ne pourront jouir qu'à la majorité de Violette, les trois enfants sont placés chez divers membres de leur famille. L'homme qui les place est M. Poe, un banquier un peu terne mais bien intentionné, exécuteur testamentaire des parents Baudelaire.Malheureusement, la richesse des enfants a attiré l'attention du cupide comte Olaf, un parent éloigné, acteur et maître du déguisement.
Mowgli est un orphelin qui a été sauvé d'une mort certaine par une panthère noire appelée Bagheera. Confié au clan des loups, le garçon grandira pour devenir un être très spécial que tous adorent dans la jungle. Tous sauf un, Shere Kan, un tigre assoiffé de vengeance qui souhaite la mort du petit d'homme à tout prix. Mowgli sera forcé de fuir et ainsi quitter la seule famille qu'il ait jamais connue, pour se trouver un nouveau repère. Sur son chemin, il fera la rencontre de bons et moins bons personnages et découvrira au passage qui il est vraiment.
Sophie est une petite fille anglaise qui habite dans un orphelinat. Elle se lève souvent en plein milieu de la nuit pour tromper l'ennui. Mal lui en prit cette fois-là car elle est enlevée par un vieux géant qui la transporte dans un lieu reculé. Incapable de s'évader, Sophie commence à sympathiser avec cet être inoffensif et sans éducation qui recueille les rêves. Elle doit toutefois faire attention aux méchants géants qui rôdent à l'extérieur et qui ont l'odorat sensible. Lorsque leurs menaces se font de plus en plus ressentir, le duo n'a aucun autre choix que de trouver de l'aide en Grande-Bretagne.
Heidi, une jeune orpheline, part vivre chez son grand-père dans les montagnes des Alpes suisses. D'abord effrayée par ce vieil homme solitaire, elle apprend vite à l'aimer et découvre la beauté des alpages avec Peter, son nouvel ami. Mais la tante d'Heidi, estimant quil ne s'agit pas là d'une éducation convenable, place la fillette dans une riche famille de la ville. Heidi va-t-elle supporter cette vie, loin de la montagne et de son grand-père ?